Компьютерная Графика и Мультимедиа
Сетевой журнал
Выпуски
Блоги
Форум
О журнале
Прислать статью
Вход для авторов
Поиск на сайте:
Разделы
Новости
3D-графика
Видео
Звук
Книжная полка
Математические методы
Машинное зрение
Обработка изображений
Образование
Программирование
Главная
Выпуск №2(1)/2004
papers:
OpenGL и DirectX: взгляд изнутри
Современные технологии улучшения качества 3D-изображений
Популярные нейросетевые архитектуры
Краткое неформальное введение в графику Windows
Задача восстановления формы объекта по закраске (shape from shading)
04.02.2004
846 просмотров