Компьютерная Графика и Мультимедиа Сетевой журналКомпьютерная Графика и Мультимедиа Сетевой журнал

  • Выпуски
  • Блоги
  • Форум
  • О журнале
  • Прислать статью
  • Вход для авторов

Разделы

  • Новости
  • 3D-графика
  • Видео
  • Звук
  • Книжная полка
  • Математические методы
  • Машинное зрение
  • Обработка изображений
  • Образование
  • Программирование

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

Главная

Выпуск №3(1)/2005

papers: 
Метрики для сравнения звуковых сигналов с учетом особенностей человеческого слуха
Как не надо программировать на С++
Обзор методов анимации персонажа в системах 3D-графики
Сравнительный анализ алгоритмов разбиения трехмерных сцен на деревья графических примитивов
Нефотореалистичная визуализация: методы имитации акварельных красок
Метод имитации акварельных красок, основанный на моделировании физических процессов

18.01.2005

  • 1630 просмотров
(c) Graphics & Media lab (cgm@computergraphics.ru)
При использовании материалов в сети Интернет или бумажной прессе ссылка на сайт (http://cgm.computergraphics.ru) строго обязательна.